5月15日,網(wǎng)易發(fā)布2025年第一季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)易Q1凈收入288億元,研發(fā)投入44億元,研發(fā)投入強(qiáng)度15%。2025年,網(wǎng)易深化精品、聚焦戰(zhàn)略,游戲主業(yè)底盤(pán)扎實(shí),各項(xiàng)業(yè)務(wù)穩(wěn)步發(fā)展,展現(xiàn)長(zhǎng)期主義韌性。
網(wǎng)易游戲多元化布局不斷深入,受到全球玩家青睞。一季度,游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入為240億元。《第五人格》《率土之濱》等長(zhǎng)線精品再次刷新紀(jì)錄,同時(shí)得益于《燕云十六聲》《漫威爭(zhēng)鋒》等新品游戲上線后的強(qiáng)勁表現(xiàn),網(wǎng)易多元產(chǎn)品矩陣再次壯大,并進(jìn)一步提升全球影響力。
游戲業(yè)務(wù)之外,其他業(yè)務(wù)在一季度以科技驅(qū)動(dòng)創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量健康發(fā)展。本季度,網(wǎng)易有道凈收入13億元,聚焦“AI原生”戰(zhàn)略,加速產(chǎn)品研發(fā)與模型升級(jí),盈利能力顯著提升。網(wǎng)易云音樂(lè)凈收入19億元。創(chuàng)新及其他業(yè)務(wù)凈收入16億元。
持續(xù)打造精品矩陣
本季度,網(wǎng)易經(jīng)典IP矩陣再次發(fā)揮壓艙石的作用,持續(xù)釋放增長(zhǎng)動(dòng)能?!兜谖迦烁瘛肥杖朐俅蝿?chuàng)下季度新高,7周年期間全球總注冊(cè)用戶數(shù)突破4億;《蛋仔派對(duì)》春節(jié)期間推出“天宮春晚”和“葫蘆兄弟”聯(lián)動(dòng),單月引入用戶規(guī)模突破歷史新高;《率土之濱》開(kāi)創(chuàng)“青春服”模式,創(chuàng)下近五年來(lái)引入游戲用戶量新高。
同時(shí),暴雪系列游戲繼續(xù)穩(wěn)扎穩(wěn)打,《守望先鋒》回歸后國(guó)服最高同時(shí)在線玩家數(shù)量創(chuàng)新高?!栋岛谄茐纳馡II》也已于4月16日開(kāi)啟技術(shù)測(cè)試,穩(wěn)步推進(jìn)回歸計(jì)劃。
近期推出的新品也展現(xiàn)出了強(qiáng)勁爆發(fā)力,不僅為多元化產(chǎn)品矩陣注入新增長(zhǎng)點(diǎn),更助推了全球市場(chǎng)突破進(jìn)程?!堆嘣剖暋纷匀ツ?2月上線后,產(chǎn)品活躍和流水均保持品類(lèi)領(lǐng)先,截至3月用戶量級(jí)已突破3000萬(wàn)。3月,《燕云十六聲》推出首個(gè)新版本“河西”區(qū)域,內(nèi)容受到玩家好評(píng),推動(dòng)游戲口碑與營(yíng)收再度攀升,驗(yàn)證了游戲的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)能力;《燕云十六聲》還實(shí)現(xiàn)了光追效果的進(jìn)一步突破,吸引蘋(píng)果CEO庫(kù)克到場(chǎng)觀摩。
《漫威爭(zhēng)鋒》4月發(fā)布第2賽季更新后,再度登頂Steam全球暢銷(xiāo)榜榜首?!镀呷帐澜纭肥钟伟嬲饺蚬珳y(cè),在全球166個(gè)國(guó)家和地區(qū)登頂AppStore游戲免費(fèi)榜?!督缤饪癯薄飞暇€三天內(nèi)登上Steam全球暢銷(xiāo)榜第六名,最高同時(shí)在線玩家數(shù)突破11萬(wàn),主機(jī)版本上線后登陸全球多地區(qū)平臺(tái)下載榜與暢銷(xiāo)榜。
新品之外,網(wǎng)易其他精品IP也在海外市場(chǎng)同樣取得了不俗成績(jī),席卷北美、日韓、東南亞、拉美等市場(chǎng)。上線七年的《荒野行動(dòng)》在今年3月再度登頂日本iOS游戲暢銷(xiāo)榜,上線一年多的《BloodStrike》全球下載量已突破1億?!稁p峰極速》3月在韓國(guó)、東南亞上線后,迅速登頂五國(guó)免費(fèi)榜。
近日,國(guó)新辦舉辦新聞發(fā)布會(huì)介紹《加快推進(jìn)服務(wù)業(yè)擴(kuò)大開(kāi)放綜合試點(diǎn)工作方案》,明確指出發(fā)展游戲出海業(yè)務(wù)。接下來(lái),網(wǎng)易還將繼續(xù)積極響應(yīng)政策,進(jìn)一步擴(kuò)大全球化版圖。財(cái)報(bào)顯示,多款在研新游戲?qū)⒗^續(xù)豐富全球游戲布局,如《漫威秘法狂潮》《Destiny:Rising》《無(wú)限大》等。
此外,隨著《燕云十六聲》海外Steam預(yù)約開(kāi)啟,游戲的主機(jī)版本和海外發(fā)行也在加速推進(jìn)中。《全明星街球派對(duì)》也將于5月22日在歐美、拉美、東南亞等海外多地區(qū)上線。還值得注意的是,《永劫無(wú)間》端游與《第五人格》亞運(yùn)版本雙雙入選2026愛(ài)知·名古屋亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技比賽項(xiàng)目,這也意味著網(wǎng)易游戲?qū)⑼ㄟ^(guò)競(jìng)技比賽走向更大的國(guó)際舞臺(tái)。
加速AI全業(yè)務(wù)滲透
網(wǎng)易持續(xù)深化用戶需求洞察,以AI引擎驅(qū)動(dòng)全業(yè)務(wù)創(chuàng)新。一季度,網(wǎng)易研發(fā)投入44億元,研發(fā)投入強(qiáng)度15%,AI創(chuàng)新成果正加速顯現(xiàn)。
AI+游戲方面,《逆水寒》手游AI劇組模式持續(xù)更新迭代,新增支持定制翻拍,可以一鍵還原經(jīng)典梗和名場(chǎng)面,支持多人齊舞、自定義運(yùn)鏡、自動(dòng)智能運(yùn)鏡,甚至支持文字生成動(dòng)作功能,促進(jìn)UGC內(nèi)容的產(chǎn)出;愚人牌屋支持AI表情捕捉功能,一同游玩時(shí)可看到對(duì)方的實(shí)時(shí)表情,即便相隔萬(wàn)里,也如近在眼前;基于網(wǎng)易伏羲AI語(yǔ)音技術(shù),《逆水寒》手游實(shí)現(xiàn)NPC可親口喊出玩家的角色名功能,極大提升代入感和沉浸感。
AI+教育、廣告方面,有道加速迭代AI應(yīng)用,有道詞典和有道翻譯的AI翻譯功能目前已累計(jì)使用超過(guò)2億次,驅(qū)動(dòng)有道AI訂閱服務(wù)一季度銷(xiāo)售額接近7000萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)超過(guò)40%。除此之外,有道還在本季度推出多款全新AI應(yīng)用與產(chǎn)品,例如,AI答疑筆SpaceOne推出后受到市場(chǎng)強(qiáng)烈反響,首批庫(kù)存于10天內(nèi)售罄;一鍵自動(dòng)生成播客的有道文檔FM,上線即獲蘋(píng)果AppStore推薦;以及可自主生成優(yōu)質(zhì)廣告素材的MagicBox等等。
AI+音樂(lè)方面,網(wǎng)易云音樂(lè)推出了DeepSeek銳評(píng)紅心歌單功能,還將全面接入DeepSeek能力(測(cè)試),提升聽(tīng)歌找歌、互動(dòng)交流、創(chuàng)作者服務(wù)等各方面體驗(yàn)。同時(shí),網(wǎng)易云音樂(lè)上線“小燈泡”新功能,致力于打造成“歌荒終結(jié)者”。用戶在歌曲播放頁(yè)下方點(diǎn)亮小燈泡,馬上根據(jù)用戶當(dāng)前正在收聽(tīng)到的歌曲,智能推動(dòng)到下一首播放,秒推同款好歌。
網(wǎng)易ESG評(píng)級(jí)持續(xù)獲上調(diào)
財(cái)報(bào)發(fā)布當(dāng)天,網(wǎng)易還發(fā)布了2024年ESG報(bào)告,披露公司在可持續(xù)增長(zhǎng)、透明度和社會(huì)責(zé)任等方面取得的進(jìn)展。MSCI在最新的評(píng)估中,將網(wǎng)易的評(píng)級(jí)從“A”提升至“AA”,在全球媒體和娛樂(lè)行業(yè)237家公司中,網(wǎng)易被評(píng)為“領(lǐng)導(dǎo)者”。S&PGlobal將網(wǎng)易列入其2025年《可持續(xù)發(fā)展年鑒》,Sustainalytics連續(xù)六年將網(wǎng)易列為低風(fēng)險(xiǎn)公司。
網(wǎng)易作為全球領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)科技公司,一直在探索利用數(shù)字技術(shù),創(chuàng)造更為豐富的社會(huì)價(jià)值。日前,《燕云十六聲》與開(kāi)封文旅、甘肅文旅展開(kāi)內(nèi)容聯(lián)動(dòng),不少玩家慕名前來(lái),跟隨游戲中的場(chǎng)景打卡當(dāng)?shù)貥?biāo)志性景點(diǎn)?!堆胍曅侣劇伏c(diǎn)贊報(bào)道稱,《燕云十六聲》通過(guò)游戲復(fù)活千年古城的歷史,吸引玩家們積極學(xué)歷史、品文化。
游戲作為多維度的互動(dòng)體驗(yàn)形式,已經(jīng)成為文旅傳播的新引擎。又例如,《逆水寒》手游最新發(fā)布“國(guó)風(fēng)民俗季”版本,將越劇、皮影戲、儺面等傳統(tǒng)文化與游戲劇情、副本有機(jī)融合,提供沉浸式的非遺文化體驗(yàn)。