證券時報網(wǎng)
黃翔
2025-08-01 22:14
7月31日,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長張毅君發(fā)布《2025年1—6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。報告顯示,2025年上半年,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入1680億元,同比增長14.08%,創(chuàng)下歷史新高。
萬聯(lián)證券認為,2025年7月游戲版號發(fā)放量維持高位態(tài)勢,結(jié)構(gòu)覆蓋多類型產(chǎn)品,多款頭部大作獲批。整體來看,供給端延續(xù)釋放,版號常態(tài)化趨勢穩(wěn)固,游戲行業(yè)修復節(jié)奏持續(xù)推進。
光大證券認為,游戲行業(yè)四條主要投資邏輯具備持續(xù)性,1)板塊維持較高景氣度,消費情緒保持高位;2)頭部公司產(chǎn)線整體聚焦端游等精品大作,中腰部垂類機會更多;3)2025年暑期檔新品周期強勢,多款重點產(chǎn)品定檔或測試;4)細分賽道持續(xù)有創(chuàng)新性玩法產(chǎn)出,“搜打撤”、休閑及高品質(zhì)內(nèi)容具備較強吸量能力。